2014年7月1日 星期二

Dreams:闖關遊戲


3.       
強哥想在耶誕節前後,舉辦一個活動,所以十一月的工作會議,都在討論這個主題。我們提出的方案五花八門,但是都必須遵守幾個原則:1. 這是個介於60100人參加的活動。2. 希望是動態的活動,毋須和劇場相關。3. 不得違法,而且要確保遊戲時,每個人的人身安全。

一開始的討論沒有結果,不過下星期再開會時,強哥有了結論。

雖然我想不起來,這個活動是誰提議的,但是光聽到活動辦法,就讓人心動不已。我們把所有人分成6-8組,每小組大約10人,這個遊戲的玩法是這樣的,所有人用捷運列車移動,我們則沿著捷運站設立關卡,根據照片的提示,找到關主的位置,完成任務之後,可以拿到下一關的提示照片。全部找齊之後,看哪一組先回到芝山的工作室,就算是贏家,最後一組完成的人,還必須接受懲罰。

工作小組的所有人員,共分成兩部分,一部份的人是關主,另一部份則是小隊長。

參加的人非常踴躍,我們每個人都忙得不可開交;時間是十二月中旬,但是天氣一點都不冷,當天早上雖然風很大,但是陽光和煦,天氣晴朗,所有人的情緒也都很昂揚。活動進行的如火如荼,看到很多人在街頭狂奔,互相開玩笑式的對彼此叫囂,就看得出來,大家對這個遊戲有多認真。

我帶了相機,拍了一些我和朋友們的照片,像是安妮和鈕釦的並肩合照、關主框正在講話,還有關卡設計人傑克,和他的搭檔小亮,兩人得意的笑臉。傑克雖然很高大,但是他的笑話通常很刻薄,像是他會嘲笑身材矮小的小亮,身高只有自己的一半之類的。

接近中午時分,闖關活動順利落幕,最後一名的處罰,就是勝利組在失敗組的組員臉上塗鴉。而勝利的那一組,每人可以拿到便利超商的一百元禮券。

和其他學校的朋友一一道別之後,我們一行人,繼續留在芝山的工作室二樓,討論起我們自己的演出。這天要決定的事情有很多,像是演出的日期、演出場次、票價和排練時間及地點;框也在同一天,提出他對平面設計的構想,像是節目單的排版,還有票券的設計。我們決定把演出時間,設定在隔年的二月下旬,因為每年七月上旬,是戲劇節的演出時間,參加的學校,都要投入自己的準備工作,也比較難找到願意買票看戲的觀眾。

如果決定是二月下旬,那距離演出,只有三個月的準備時間而已。
   
那一年的運氣很好,寒假的一開始就是農曆新年,等到過年之後,我們還有兩個星期的假期,然後才是學校開學;兩個星期中,如果所有人全力衝刺,趕在二月下旬正式演出,應該不成問題。

傑克自告奮勇地說,如果他們學校沒有活動的話,他有辦法幫我們搞定,寒假時需要的排練場地;最後他果然不負眾望,借來學校最大的韻律教室,教室牆上裝滿全身鏡,地上也是漂亮的木頭地板。

框想要幫這次的演出,設計一張有型的酷卡,美術班的他,可以在假日時間,利用教室裡的燈光和專業相機,幫大家拍幾組宣傳照;等他的設計完成之後,再找廠商送印。我們要做的事情,就是排出時間,準備好各自的戲服,讓他拍照就好。

至於劇本,我要大家不要擔心,畢竟我已經有基本的劇情大綱,如果選角時,來不及寫完,我會把大綱,和每個角色的個性特質,放在網路上給大家參考,至於角色最後由誰擔任,完全由導演小杜定奪,我尊重導演的決定。而排練前的春節假期,我會用這段時間把劇本完成,等到排練的第一天,大家一定都可以拿到完整版的劇本。

最後一件事情,是我們最棘手的問題,我們的經費究竟從何而來?

安妮說,也許她可以和瓜瓜兩人一組,向學校附近的商家,或是補習班,尋求贊助;雖然這個方式,很多高中社團都做過,但是除非活動夠大,或是長期合作的商家,否則願意提供經濟贊助的單位,實在少得可憐。雖然經費的壓力頗大,但是目前為止,還不到火燒眉毛的處境,所以我們抱持且戰且走的心態,先看能夠籌募多少資金,再來思考因應的對策了。

不論如何,許多事情看起來,已經慢慢步上軌道。面對逐漸逼近的期末考,我們也只能暫時放下手邊的工作,專心應付越來越艱困的考試。

我突然覺得人生就像闖關遊戲,必須勇敢堅定地,一直走下去。

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